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    7月14日

    大Ben论第三次机战@

    说到战棋类游戏,不得不提到BANDAI的经典系列,超级机器人大战!!!
     
    作为一名多年机战经验的玩家,也积累了不少心得体会,其中辛酸也只有自己知晓啊。又重新玩起了第三次机战@,在为超级系华丽以及变态的攻击招式着迷的同时,自己仿佛又回到了当初那个青涩的年代。温故而知新,的确。这次的重操旧业又让我的某些作战技巧得到了很大的提升,就让我和大家来分享一下吧。
     
    一开始玩机战,很多玩家会对密密麻麻的不同数据指标而头疼,究竟哪项指标比较重要呢?个人一直认为:机战对我来说最重要的就是: 气力!!!所谓一股作气,再而衰三而竭。如何将机体的潜能完全的激发出来,关键还是要靠气力,很多无情变态的机师,牛的如多蒙,主角等,在气力达到130后,便会激发不同的特有技能。哪怕如甲兜,铁业,忍之流的超级系冷板凳 在气力达到130后所开发出的Mazin Power和野兽化,也使他们判若两人。仔细观察每关的关卡设置,之前小兵的作用其实说穿了就是让你分配好气力,让尽可能多的超级系牛机 气力尽快达到130,之后事情就好办多了。实在为了要获得熟练度抠回合数的,直接气合,激励到了130就往前冲吧。不过气合和激励一般来说也是十分耗sp的,因为毕竟BANDAI也不会轻易让你到达130,然后每关都是大屠杀。
     
    其次说说一个往往被人忽视的精神,并且个人觉得对于超级系的同志十分的有用,那就是 加速   加速作用 移动力加3   对于真实系而言,自身很好的移动力加上几乎BT的远程武器如アムロ最后那招,根本不需要挪动多大位置。而超级系的同志最后那招往往都是1格内搞定,就连 狙击 这个精神也无法提升 1格攻击范围的武器。所以必须和BOSS近距离接触才能很好地发挥武器的威力。在回合数限制情况较严的时候,如果Boss不听话,不过来或者是乱跑,此时加速往往非常的重要。用好加速全地图的乱跑,呵呵,爽啊。
     
    如果超级系加速尚未练出,可以试着在编队的时候超级系的身边放置一台具有加速精神的补给机,因为加速是作用于小队的,十分管用。对于第三次机战@的小队研究学问很多,下次再聊。
     
    路漫漫其修远兮,机战我才刚上路啊。网上论坛牛人多,继续潜水学习。
     

    评论 (1)

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    陈贤琛发表:
    我现在上去就是多蒙,一矢加流龙马
    威力大,力道粗!
    7 月 18 日

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